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EasyAR学习示模型_unity阀门可控模型 😊

2025-03-07 22:19:16
导读 在今天的分享中,我们将一起探索如何使用EasyAR SDK在Unity中创建一个可以控制阀门状态的3D模型。🚀 这个过程不仅能够帮助我们了解EasyAR

在今天的分享中,我们将一起探索如何使用EasyAR SDK在Unity中创建一个可以控制阀门状态的3D模型。🚀 这个过程不仅能够帮助我们了解EasyAR的基本用法,还能让我们掌握一些Unity中的基础操作和3D模型动画设置。🔧

首先,确保你已经安装了EasyAR SDK和Unity编辑器。然后,导入你想要展示的3D模型到Unity项目中。你可以选择一个简单的水龙头模型作为演示对象。💦 接下来,在Unity中为你的模型添加一个动画组件,并创建几个关键帧来表示阀门的不同状态(如关闭、半开、全开)。⚙️

最后,利用EasyAR提供的API编写脚本来检测用户的交互行为(例如,点击屏幕上的某个按钮),并根据这些输入改变模型的状态。这样一来,当用户与应用程序互动时,就能看到阀门开关的变化啦!👏

希望这个教程对你有所帮助,如果你有任何问题或建议,请随时留言交流!💬

EasyAR Unity开发 3D模型动画

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